
祈求者
Invoker
凯尔常见别名:卡尔、卡尔-艾尔基础属性
- 生命值
- 511
- 魔法值
- 286
- 护甲
- 2.9
- 攻击力
- 35–41
- 移动速度
- 280
- 攻击距离
- 600
- 视野
- 1800/800
- 基础攻击间隔
- 1.7
背景故事
冰,霜雪的核心; 雷,风暴的精华; 火,凤凰的灵魂。 在他的王国被瓦解,子民们四散分布到世界各个角落之后,留给凯尔只有往昔恢宏帝国仅存的遗迹。出于对复仇的极度渴望,他把自己的灵魂出卖给了耐奥祖,换来了几乎无穷的力量。披着已陈旧泛白的血法师披风的祈求者在复仇的战斗中唯一能够依靠的是受他掌控的元素的力量。他的致命咒语将元素融合在一起,发出的怒火甚至能将天空撕成碎片。他的天赋没有止境,近卫的人们将会领略到祈求者愤怒的力量。 力量 - 19 + 1.7 敏捷 - 20 + 1.9 智力 - 16 + 4 可以学习 冰、雷、火和元素祈唤。 攻击距离 600(远程) 移动速度 280
祈求者技能

冰
每一等级/每次施放提高祈求者1点/秒的生命回复速度。 升级此技能将会给予你额外的2点力量。

雷
每一等级/每次施放提升祈求者2的攻击速度和1%的移动速度。 升级此技能将会给予你额外的2点敏捷。

火
每一等级/每次施放增加祈求者3点攻击力。 升级此技能将会给予你额外的2点智力。

元素祈唤
将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供祈求者使用。新技能的类型取决于融合过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。(括号内为装备阿哈利姆神杖时的数值) 神杖升级:减少冷却时间,并移除魔法消耗。提高冰,火,雷各一级。 冷却时间:16/8/4/2 等级 1 - 最多保留两个新的技能 等级 2 - 最多保留两个新的技能 等级 3 - 最多保留两个新的技能 等级 4 - 最多保留两个新的技能

急速冷却
冰 · 冰 · 冰(QQQ)祈求者将敌人的热量抽空,将其降到绝对零度,持续时间取决于冰元素的等级。敌人将被伤害并造成短暂冻结,后续攻击同样会使敌人冻结并造成额外伤害。被冻结的时间固定,但是技能的冷却时间会随着冰元素等级的提高而缩短。 急速冷却持续时间(冰): 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6 冻结时间:0.4 冻结冷却时间(冰): 0.77/0.74/0.71/0.69/0.66/0.63/0.6 冻结伤害(冰): 7/14/21/28/35/42/49

电磁脉冲
雷 · 雷 · 雷(WWW)祈求者在指定位置召唤出一道强力的自爆电磁脉冲,爆炸将覆盖一定区域,并根据雷元素的等级损毁敌方的魔法值,并吸收英雄损毁伤害等量的魔法值。 延迟时间:2.9 最大燃烧魔法量(雷): 100/175/250/325/400/475/550

阳炎冲击
火 · 火 · 火(EEE)向目标区域释放毁灭性的阳炎之光能量,一旦能量着陆,将对区域内的敌人进行灼烧。伤害取决于火元素等级,区域内敌人将平摊所有伤害。 延迟时间:1.75 伤害(火): 100/162.5/225/287.5/350/412.5/475

超震声波
冰 · 雷 · 火(QWE)祈求者在自己前方释放出超强的声波,对所有敌方单位造成伤害,伤害量取决于火元素的等级。声波的绝对冲击能够将敌方单位击退,击退时间取决于冰元素的等级,同时让他们无法进行攻击,禁止攻击时间取决于雷元素的等级。 冲击距离:1000 伤害(火): 40/80/120/160/200/240/280 击退持续时间(冰): 0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75 缴械持续时间(雷): 1.25/2/2.75/3.5/4.25/5/5.75

幽灵漫步
冰 · 冰 · 雷(QQW)祈求者操纵冰雷之力围绕自身,使自己隐形。元素的组合会造成附近敌人的减速,减速效果取决于冰元素的等级,并使祈求者自身移动速度减缓,减速效果与雷元素等级成反比。 敌方减速(冰)%: 20/25/30/35/40/45/50 自身速度变化(雷)%: -30/-20/-10/0/10/20/30 持续时间:100

寒冰之墙
冰 · 冰 · 火(QQE)在祈求者前方创造一堵寒冰之墙,持续时间取决于冰元素的等级。冰霜之墙放射出的寒冰之气将对敌方单位造成减速和伤害,减速效果取决于冰元素的等级,每秒伤害取决于火元素的等级。 减速(冰)%: 20/40/60/80/100/120/140 减速持续时间:2 冰墙持续时间(冰): 3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 每秒伤害(火): 6/12/18/24/30/36/42

强袭飓风
雷 · 雷 · 冰(WWQ)释放出一道快速移动的飓风,将路径上的敌方单位卷起,使其在空中无助的漂浮一段时间,然后落地受死。最大距离取决于雷元素等级。吹起时间取决于冰元素等级。落地伤害取决于雷元素的等级。 最大距离(雷): 800/1200/1600/2000/2400/2600/2800 吹起时间(冰): 0.8/1.1/1.4/1.7/2/2.3/2.6 加成伤害(雷): 45/95/135/180/225/270/315

灵动迅捷
雷 · 雷 · 火(WWE)祈求者给友方单位灌注强大的能量,提高其攻击速度和伤害。攻击速度提升程度取决于雷元素等级,攻击力提升取决于火元素等级。 提升攻击力(火): 10/25/40/55/70/85/100/115 提升攻击速度(雷): 10/25/40/55/70/85/100/115 持续时间:9

熔炉精灵
火 · 火 · 冰(EEQ)祈求者融合火之灼热和冰之坚毅,创造出熔炉精灵。熔炉精灵的伤害、生命值以及护甲取决于火元素的等级,攻击距离、持续时间和魔法量取决于冰元素的等级。元素的灼热攻击能够熔化敌方英雄的护甲。当冰元素和火元素等级高于等于4时,祈求者能创造出两个熔炉精灵。 攻击力(火): 29/38/47/56/65/74/83 护甲(火): 0/1/2/3/4/5/6 生命值(冰): 300/400/500/600/700/800/900 魔法值(火): 100/150/200/250/300/350/400 攻击距离(冰): 300/365/430/495/560/625/690 持续时间(冰): 20/30/40/50/60/70/80

混沌陨石
火 · 火 · 雷(EEW)祈求者从太空中召唤一枚燃烧的流星打击指定位置。流星着陆后会向前滚动一段距离,根据火元素的等级继续造成伤害,滚动距离取决于雷元素的等级。受到效果影响的单位会被点燃并受到持续伤害,持续伤害取决于火元素的等级。 最大距离(雷): 465/615/780/930/1095/1245/1410 伤害(火): 57.5/75/92.5/110/127.5/145/162.5 伤害间隔: 0.5 每秒燃烧伤害(火): 11.5/15/18.5/22/25.5/29/32.5 燃烧时间:3