
屠夫
Butcher
胖子基础属性
- 生命值
- 625
- 魔法值
- 182
- 护甲
- 2
- 攻击力
- 52–58
- 移动速度
- 285
- 攻击距离
- 128
- 视野
- 1800/800
- 基础攻击间隔
- 1.7
背景故事
一只庞大的亡灵巨兽,看起来即使最强大的魔法也奈他不何。这只饥饿的憎恶在战场上游荡着,不断地寻找着粗心大意的猎物。据说,在刚刚隐约瞧见屠夫这副庞大身型的时候,一个带锯齿的钩子就会随之而来,深深扎进猎物身体,血淋淋地被拖入阴影之中。他的大嘴会疯狂地撕碎猎物的身体,他的狂笑会淹没他们痛苦的悲鸣。难以言状的恐惧引起死一般的寂静,这是一个让人毛骨悚然的不祥之兆。 力量 - 25 + 3.2 敏捷 - 14 + 1.5 智力 - 14 + 1.5 可以学习 肉钩、启动腐烂、腐肉堆积和肢解。 攻击距离 150(近程) 移动速度 285
屠夫技能

肉钩
向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,则对其造成伤害。 神杖升级:冷却降低为4秒,伤害提升为175/275/375/475 伤害类型:神圣 魔法消耗:110/120/130/140 冷却时间:14/13/12/11 作用范围:100 施法距离:1300 等级 1 - 对敌方单位造成90点伤害 等级 2 - 对敌方单位造成180点伤害 等级 3 - 对敌方单位造成270点伤害 等级 4 - 对敌方单位造成360点伤害

腐烂
能够造成持续伤害并减缓敌人移动速度的毒性云雾——同时对敌军和自身造成伤害。 每秒的伤害 %damage% 减速:%rate%%

腐肉堆积
屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这让他能够变得更加强壮,并且拥有额外魔法抗性。当屠夫杀死一个英雄单位,或者附近有敌方英雄单位死亡时,屠夫能永久增加自身的力量。 作用范围:450 等级 1 - 提升6%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1点力量 等级 2 - 提升8%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加1.5点力量 等级 3 - 提升10%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加2点力量 等级 4 - 提升12%的魔法抗性,每个死亡的英雄单位增加2.5点力量

肢解
肢解目标单位,使其承受难以言状的痛苦。目标每秒受到伤害,并被完全控制。 伤害类型:魔法 引导时间:2 魔法消耗:100/130/170 冷却时间:30 施法距离:160/160/160 需要持续施法 眩晕效果无视魔法免疫 等级 1 - 造成60(60+力量×0.3)点/秒的伤害 等级 2 - 造成90(90+力量×0.4)点/秒的伤害 等级 3 - 造成120(120+力量×0.5)点/秒的伤害