守护精灵头像
力量英雄

守护精灵

Wisp

伊俄常见别名:圣太摩、怪球

基础属性

力量17+1.9/级
敏捷14+1.6/级
智力23+1.7/级
生命值
473
魔法值
299
护甲
1
攻击力
43–52
移动速度
295
攻击距离
575
视野
1800/800
基础攻击间隔
1.7

背景故事

伊俄与它的族人们,作为低等精灵族中的一员,一直都平静地生活在森林里。随着大战的打响,生活在森林中的生物被迫拿起武器,守卫它们的家园。最初,伊俄并不知道它的使命何在,而当它发现它可以通过生命之力将自己与盟友连接,强化他们的力量或是帮助他们躲避来自敌人的伤害。伊俄,精灵族守卫,担负起了它应承担的责任。精灵族人们发誓为它而战,因此伊俄可以在战场上随时随刻的呼唤它们来帮助自己。伊俄是为了保卫它的族人而参战,而不是因为近卫与天灾之间永无止境的仇恨。 力量 - 17 + 1.9 敏捷 - 14 + 1.6 智力 - 23 + 1.7 可以学习 联结、幽魂、过载和重定位。 攻击距离 575(远程) 移动速度 295

守护精灵技能

联结技能图标

联结

守护精灵将自己和一个友方单位联结起来,使两者共同提升14/15/16/17%的移动速度;守护精灵获得的任何回复状态,也同时会影响到被联结的单位。任何碰触到联结的敌方单位均会被减速100%。如果双方的距离超过900,则联结会破裂。 魔法消耗:40 冷却时间:12 施法距离:1800 等级 1 - 碰到联结的敌方单位会被减速0.75秒 等级 2 - 碰到联结的敌方单位会被减速1.25秒 等级 3 - 碰到联结的敌方单位会被减速1.75秒 等级 4 - 碰到联结的敌方单位会被减速2.25秒

幽魂技能图标

幽魂

守护精灵耗时4秒召唤出共计5个上古幽魂。每个幽魂都会对逼得过近的敌人展开反击。如果是英雄单位,幽魂会释放自己的生命能量引发爆炸,对附近范围内所有敌人造成伤害;如果是非英雄单位,幽魂只会对其造成轻微伤害,并不爆炸。 伤害类型:魔法 魔法消耗:120/130/140/150 冷却时间:20/18/16/14 持续时间:19 作用范围:300 等级 1 - 每个幽魂都会对英雄/非英雄单位造成25/8点伤害 等级 2 - 每个幽魂都会对英雄/非英雄单位造成50/14点伤害 等级 3 - 每个幽魂都会对英雄/非英雄单位造成75/20点伤害 等级 4 - 每个幽魂都会对英雄/非英雄单位造成100/26点伤害

过载技能图标

过载

守护精灵汲取超过其可以安全掌控的能量,以自身流失当前生命与魔法4.5%/秒的代价,提升攻击速度和伤害减免。如果存在联结的单位,则该单位也会获得相同的提升效果。 等级 1 - 提升40的攻击速度和5%的伤害减免 等级 2 - 提升50的攻击速度和10%的伤害减免 等级 3 - 提升60的攻击速度和15%的伤害减免 等级 4 - 提升70的攻击速度和20%的伤害减免

重定位技能图标

重定位

守护精灵将自身和联结的英雄单位(如果有的话)传送至目的地,经过12秒后会自动回到原地。施法时目的地会出现印记,对敌人可见。 魔法消耗:100 冷却时间:90/75/60 作用范围:325 施法距离:99999 等级 1 - 2.5秒施法延迟 等级 2 - 2.25秒施法延迟 等级 3 - 2秒施法延迟